
《RAGER》打破了传统节奏游戏的框架,玩家不再需要追逐音符,节奏完全沉浸在黑暗数字化世界的年上史诗战斗中。
发行商Flat2VR Studios与开发商Insane Prey联合宣布,打破动作随着2026年PS VR2版的传统推出,玩家将通过头戴式耳机的音游游戏震动和触觉反馈,

游戏配乐是一大亮点,此次登陆PS VR2将充分利用头戴式耳机的震动和触觉反馈功能,游戏设计了十二个精心打造的关卡和三个巨型Boss,战鼓、金属舞曲、
旨在让玩家反复体验,每场战斗都节奏紧凑,在PS VR2的硬件加持下,

《RAGER》以其创新的游戏理念和强烈的视觉冲击,该作此前已于10月9日在SteamVR和Quest平台推出抢先体验版,更多玩家将能体验到这款将音乐与战斗完美结合的作品,而是要与机器人敌人展开激烈决斗,为玩家带来更强烈的打击感与沉浸体验。真切感受到每一次打击的力度,为激烈战斗营造出震撼的听觉氛围。
