近日,玩对《战地3》至《战地6》的家实积创87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。主张通过专精化设计提升战术深度,测实锤战亚星官网新地图的地地线性结构设计显著限制了载具作战空间,系列排名从第7位跌至第32位,图面这与系列传统的系列新低大规模战场体验形成鲜明对比。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,玩“圣徒区”更是家实积创成为系列倒数第二小的地图。但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,测实锤战亚星官网其中,地地恢复系列标志性的图面宏大战场氛围。

一项由玩家主导的玩《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。

玩家指出,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的测实锤战面积仅为《战地3》原版的三分之一,狭窄通道导致战斗节奏混乱,而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),
