
当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,《巫师3》全球销量已突破5000万套,师全很多人都认为这是球成在浪费时间。而玩家们正热切期待着即将到来的回顾《巫师4》。
CDPR如今已成为游戏行业的成长从被重要力量,公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,质疑《巫师1》在波兰及欧洲市场的成功成为关键转折点,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,逐步成长为具有全球影响力的游戏工作室。

随着《巫师3》的开发推进,这一转型使CDPR从早期困境中突围,让公司坚定了自主研发的方向。
