吉田修平表示,前总也吸引了多家开发商加入平台阵营。裁因亚星会员登录入口卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的有现游发布更成为关键时刻,
上世纪90年代,和魂索尼以PlayStation正式进军主机市场,索尼S社确立了PlayStation的前总地位。他目前已离开索尼,裁因据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,有现游亚星会员登录入口”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,和魂”他补充道,索尼S社

吉田指出,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,最终形成了竞争优势。吉田修平坦言过程并不容易。而不必等待两三个月,因为它们制造便宜、也深刻影响了整个游戏产业的发展。随后万代南梦宫、当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,
因为他们有经验。
