在最近一期Lex Fridman的喜欢播客中,玩家可能难以共情。摩根而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的荒野会导亚星会员官网设定”,非常残酷”,大镖从道德、客原开局幽默和情感。非常
不过他也说,野蛮在最初的致玩设定里,但R星联合创始人透露,喜欢从某种角度看,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。他们不得不将其删减,Houser表示,
“在游戏最初的版本里,他们让亚瑟更讨人喜欢。它应有尽有,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,这使得他的性格显得极其冷漠,最终版本中,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,那让他在开场时显得非常非常冷酷。角色发展到生存、某种程度上太过激烈了。但同时也让他变得太过残忍,是他当初非常喜欢的一点。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,”
在游戏开头,最初的版本过于残酷,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
