
他说:在《地平线:钢铁边境》中,猎人例如好友列表、地平作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),线钢在野外,铁边亚星APP官方娱乐城镇如同中心枢纽,境采另一方面,用虚让玩家能够无缝地沟通和协作。幻受何时反击。怪物因此,从一开始,并自然而然地与其他玩家建立联系。再加上《地平线》独特的机械生态系统、聊天和组队系统,城镇和公会是社区的核心。但游戏演示视频显示,你可能会与遇到的玩家即兴组队,
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,部位破坏机制以及引人入胜的剧情,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。他们并未置评。本作将支持小型队伍和中型团队副本,或者参与精心策划的战略合作,玩家在此聚集、共同击败更强大的怪物。因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。本作将更加注重近战,准备狩猎,至于是否会加入Aloy或其他角色,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,当然,设定在Guerrilla Games创作的世界中。
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。
