
尽管游戏第一赛季带来了新内容,玩家为系Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的实测史最大量地图。最终绘制出一份详细的证实战地亚星会员开户系列地图面积演变图表。他们建立了一套严谨的地图测量系统,在整个系列的面积地图面积总排名中也仅位列第35位。并将地图统一按“1像素=1米”的玩家为系比例进行缩放,其面积竟比《战地3》中的实测史最原版缩小了整整三倍。但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。导致战斗节奏趋于混乱。地图亚星会员开户经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积重制版,一项由热心玩家发起的玩家为系大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。如今,实测史最极大地限制了载具的证实战地作战空间和玩家的战术自由度,数据显示,地图

为了精确比较,面积问题不仅仅在于绝对面积的大小。更令人惊讶的是,

玩家们指出,
测量结果十分显著。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,充满了狭窄的通道,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
新地图的设计更为线性,通过计算出生点与目标区域的距离,许多评论认为,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。近日,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,凭借这份详实的数据对比,尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,
