在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...
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Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
Read more《ARC Raiders》首周销量250万份 PC平台贡献近七成
Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》近日引爆市场,不仅为工作室赢得开门红,更为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Anal ...
Read more宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ...
Read more索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
Read more我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心
今日,R星官方宣布,《GTA6》再次跳票,原定的2026年5月26日被推迟至2026年11月19日发售。T2首席执行官泽尔尼克在与IGN的电话采访中表示,此次延期是为了让Rockstar有更多时间来打 ...
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