Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出 ...
Read more国产武侠《逸剑风云决》将登陆主机平台!追加中日配音
发行商云豹娱乐今日宣布,由The Swordman Studio开发的3D像素武侠RPG《逸剑风云决》将于明年登录主机平台。PS5版将于2026年5月28日推出,Switch2版以及Switc版则预定 ...
Read more《超级机器人大战Y》下周推出新DLC:3个全新剧本!
今日,万代南梦宫宣布,《超级机器人大战Y(SUPER ROBOT WARS Y)》将于11月21日推出新DLC,带来三个全新剧本。全新DLC参战剧本包括:《银河旋风无赖我》、《魅影巨神》以及《风都侦探 ...
Read more《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
Read more《径迹回响》主机版本确定于2026年发售!
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,由HANDSUM所打造,面向PC平台的路径回放型解密动作游戏《径迹回响(MotionRec)》,Nintendo S ...
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