索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...
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原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果 ...
Read more《ARC Raiders®》全球热销400万份 创Steam双周畅销榜首纪录
北京时间2025年11月11日,全球知名网络游戏公司NEXON株式会社今日宣布,由其旗下Embark Studios开发的《ARC Raiders》,自10月30日全球上线以来表现强劲:累计销量突破4 ...
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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
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11月6日,顽皮狗工作室为庆祝成立四十周年,发布了一段回顾发展历程的纪念视频。有国外游戏博主,包括 Pirat_Nation 和 SmashJT,在观看视频时注意到其中一位女性角色的服装被进行了模糊处 ...
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